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【ドラゴンボール 神龍の謎 最終回】ついに完結!鬼畜難易度を乗り越えた先の「身も蓋もない」エンディング!?【一魂リリ/Vtuber】

2026年11月3日

 今回は、ドラゴンボール最初のゲーム、ファミコンソフト『ドラゴンボール 神龍の謎』の第3回。いよいよ最終回のプレイ日記をお届けするよ!🎮

 前回の続きからスタートした今回。相変わらず全然出てこないケーキに苛立ちながらも、ついに……なんとかクリアしました!!

 鬼畜難易度を乗り越えた先に待っていた、身も蓋もないエンディングまでの道のりを、ぜひ一緒に体験してください♪

 (本当、みんなはやらなくていいよこのゲーム……(笑)

 📘ゲーム情報

 

 ©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

タイトル:ドラゴンボール 神龍の謎

メーカー:バンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)

発売日:1986年11月27日

ジャンル:アクション

ゲーム機種:ファミリーコンピュータ

🌟あらすじ

 再びドラゴンボールを探す冒険に出た悟空。格闘大会に出たり、宇宙に行ったりと、もう大忙しの旅もいよいよ終盤戦!

 今は「セブンスアイランド」の島を探索しているところ。無事に抜け出して、ジャングルの奥、さらには最終ステージ「コンペイ塔」のてっぺんまでたどり着けるのだろうか?

 「今日こそ終わらせる」——その言葉通り、伝説の鬼畜ゲーの完結編が始まります。

🍰 出ないケーキと、まさかのジャングル!?

 まず立ちはだかったのは、セブンスアイランドの「ケーキ探し」。

 回復アイテムのケーキが出るまで、島を巡ってひたすら粘るしかありません。

 出てくるのはお肉ばかり……。

 と半分キレながら、セーブを挟んで何度もリトライしました(笑)

 ようやくケーキを手にして島を抜けた先は、まさかのジャングルの世界! ……原作に、こんな場所ありましたっけ!?

 鳥山先生っぽい顔の敵や、「う〇ち」の敵まで出てくるんだけど、あの子が落とすケーキ、嬉しいけど複雑……。

 この激しいもやっと感、どうしてくれるの!

 途中でバカンス中の亀仙人にも出会って、この先の洞窟で役立つ鍵のことを教えてもらいました。

 ……結局いつもの流れで、ウーロンが「ぱふぱふ」することにもなったけどね。

 本当、スケベなおじいさんなんだから!

🏹 謎のオリジナルボス「ビンボ」登場!

 鍵を手に地下へ進み、なぜか上に上がっていくという謎構造の塔を登っていくと、唐突にボス戦へ突入!

 名前は「ビンボ」らしいよ。……名前、酷くない!? というか、本当に誰ですかアナタ!?

 最初は倒し方が分からなくて、検索しようかと本気で迷うほど。カプセルや如意棒が手元にあるかどうかでも、難しさが全然違うんですよね。

 蔓(つる)を上り下りしながら弓で攻撃してくる厄介な相手で、こっちは外側にいる時は回避に専念して、近くに来たタイミングで攻撃を当てるのが一番。

 ……まぁ、口で言うほど簡単にはいかないんだけどねw

 道中で「かめはめ波」とニョイ棒を手に入れてからは、ようやく手応えあり。セーブとリトライを繰り返して、ついにビンボ撃破! ドラゴンボールを手にした時は、思わず声が出ちゃいました。

🗼 最終ステージ「コンペイ塔」とロボットのラスボス

 そしてやってきました、最終ステージ「コンペイ塔」! ここも完全にオリジナルステージですよねぇ。

 まさかここで、クリリンや牛魔王と再び戦うことになるとは思いませんでした。変なメカや、ロケットパンチをしてくる宇宙人っぽい敵まで出てくるし、なかなかの強敵揃い!

 建物の中は複雑で、隠し部屋を探したり、カプセルからニョイ棒ばかり出てきたりと迷走気味。

 それでも「戦わずに上を目指す」「ケーキだけは絶対に確保する」と方針を切り替えて、少しずつ前へ。

 アイテム(特にケーキ!)をしっかり取っておかないと、ラスボスで確実に詰むから大変なんです。ここでの温存が、最後の明暗を分けました。

 で、いざ辿り着いたラスボスなんだけど。

 かめはめ波の残りを数えながら戦法を変えて、最後は接近戦で勝負。道中で温存しておいた体力を武器に、渾身のごり押しで見事に倒してやりましたわ!

🐉 そして感動(?)のエンディングへ!

 ラスボスを倒し、いざエンディング! ドラゴンボールで神龍を呼び出して叶えられる願いは、まさかの4択でした。

  • タイトルの龍を動かす(最初と同じく、タイトル画面の龍が動く)
  • ゲームを続ける(クリアした状態のまま、地獄の2周目がスタート)
  • ギャルのパンティが欲しい(亀仙人イベントの使い回し)
  • パフパフがしたい(これも亀仙人イベントの使い回し)

 ……もっとこう、他の願いはないんですかね!? あんだけ苦労したのに、この拍子抜け感!

 しかも「ゲームを続ける」を選んだら、エンディングも何もなく2周目に放り込まれるの。

 さらにエンディングではピラフ大王がやってきて、物語は終わっていない、続きは鳥山先生に任せる、といった趣旨のまさかのメタ発言をして終わるという……。

 うん、身も蓋もないわねw

🎮 クリア後の寄り道

 クリア後は、そのまま次に遊ぶゲームのお試しも少しだけ。

 カードバトル形式の『強襲!サイヤ人』に挑戦したものの、カードの意味やルールが分からないままでは、少年悟空でのヤムチャ戦も星の差で大苦戦。

 「コツコツレベル上げが大事」という結論で切り替えて、『ファミコンジャンプ』の方は次回配信のサムネイル作りをしながら締めくくり。

 長い戦いの終わりらしい、ゆるい余韻の時間でした。

💡 今回の攻略ポイント

ケーキは命綱、セーブは命綱その2! 回復アイテムの出現は運次第。体力とタイマーが同じゲージだから、ケーキが出たら温存して、こまめなセーブで少しずつ前進しよう。

ビンボは「近づいた瞬間」が攻撃チャンス! 蔓と弓のパターンは、外側では回避に専念。かめはめ波とニョイ棒を手に入れてからが本番だよ。

終盤は「無視」と「温存」が正解! コンペイ塔の敵は強いので、戦わずに上を目指すこと。ただしアイテムとケーキは回収して、体力とかめはめ波をラスボスまで残しておこう!

💬リリの感想

 ということで! 昔、難しすぎて投げ出したゲームを、ついにクリア(供養)することができました!

 本当、途中セーブがないと絶対にクリアできないゲームじゃないですか!?

 これ、当時の子供たちにやらせる気、あったの!?

 だって、当時のルールって大体「ゲームは1日1時間」ですよ!?

 アクションとしてはいい感じにまとまっているんだけど、「エネルギー(体力)」と「タイマー(制限時間)」が一緒のゲージになっているのは、本当にいかがなものかと!

 仮にそのシステムを貫くなら、せめて回復アイテムは固定配置にしてください!(切実)

 振り返れば、ケーキ待ちに始まって、ビンボに悩み、コンペイ塔で温存を学び、最後はごり押しとメタ発言。長い長い戦いでした。本当、昔のゲームはヤバいですわね。

 でも、無事にリベンジできてスッキリしました! 応援してくれたみんな、本当にありがとう💖

※今回遊んだ『ドラゴンボール 神龍の謎』の原作、最初から読むなら1巻からがおすすめだよ~

リリからみんなへお願い

 今回の完結までの冒険は、YouTubeのアーカイブでも公開中だよ! ブログでは書ききれなかった私の反応や、「本当このゲームは理不尽!」って思った人は、ぜひ動画で一緒に体感してほしいな🎮✨

👇動画はこちらから👇

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